Lโarte di smontare i rituali e costruire cultura, oltre i modelli agili.
Ieri mattina, durante una colazione con lโamministratore delegato di una delle principali istituzioni medicali in Italia, siamo finiti a parlare di organizzazione, modelli operativi e trasformazione. A un certo punto, ha tirato fuori un report sullโAgile che gli era stato condiviso da un consulente.
โMa oggi ha ancora senso parlare di Scrum edย Agile oggi, ed in che modo?โ mi ha chiesto.
Una domanda legittima. In fondo, anche io negli anni ho insegnato, implementato e osservato da vicino modelli agili in aziende di ogni dimensione e settore. Ma sempre con un principio chiaro: non esiste un modello unico che funzioni ovunque. Lโagilitร non si ottiene copiando un framework, ma comprendendo i principi e adattandoli al proprio contesto organizzativo, culturale e operativo.
E proprio negli ultimi anni sono emersi, con una certa costanza, segnali di disillusione verso Scrum e i ruoli ad esso associati. Pur rimanendo il framework Agile piรน diffuso (usato da circa il 63% dei team secondo il State of Agile Report 2024), la soddisfazione delle organizzazioni nei confronti di Agile/Scrum รจ in calo. Un sondaggio ha rilevato che la percentuale di aziende โmolto o abbastanza soddisfatteโ delle pratiche Agile รจ crollata dal 71% nel 2022 al 59% nel 2023.
Questa diminuzione indica che molte imprese adottano Scrum ma faticano a vederne i benefici attesi. Di conseguenza, si moltiplicano le discussioni sul โdeclino di Agileโ e su cosa fare โdopo Scrumโ.
Parallelamente, i ruoli tipici di Scrum (come Scrum Master e Agile Coach) sono messi in discussione. Nel 2023 molte big tech hanno ridotto o eliminato questi ruoli, inizialmente per motivi di taglio costi ma anche per dubbi sul loro valore aggiunto. Nei primi sei mesi del 2023 oltre 120.000 tech workers sono stati licenziati e ยซindovinate quali ruoli sono stati i piรน colpiti? Esatto: Scrum Master e Agile Coachยป. Numerose aziende hanno deciso di fare a meno di figure dedicate al processo, segno di un ripensamento profondo: stanno valutando se questi ruoli apportino davvero valore. Questo fenomeno รจ stato definito provocatoriamente โThe Great Scrum Master Exodusโ.
Un altro dato emblematico รจ lโadozione forzata di Scrum fuori dal suo contesto ideale. Spesso Scrum ha preso piede soprattutto in imprese tradizionali o consulenziali, mentre รจ โcuriosamente assente nella maggior parte delle Big Techโ. Per esempio, Skype nei primi anni 2010 adottรฒ Scrum su vasta scala formando tutti i team su sprint e cerimonie. Eppure, in quegli stessi anni un concorrente come WhatsApp non seguรฌ alcun framework come Scrum โ anzi, gli ingegneri evitarono deliberatamente qualsiasi processo pesante โ e ciรฒ non impedรฌ a WhatsApp di innovare piรน velocemente, superando Skype nel mercato della messaggistica.
Emblematico anche il caso del team Skype for Web: partito seguendo pedissequamente Scrum (sprint di 2 settimane, Scrum Master a rotazione, daily stand-up, review, retro, ecc.), il team si accorse presto che i numerosi rituali di Scrum rallentavano il rilascio continuo. La soluzione fu abbandonare Scrum del tutto: niente piรน sprints fissi nรฉ cerimonie superflue, ma concentrazione solo su ciรฒ che fare adesso e dopo. Come nota un membro del team: โScrum intralciava la possibilitร di fare deploy giornalieri… abbiamo smesso di occuparci degli sprint e delle ritualitร di Scrumโ, mantenendo solo ciรฒ che serviva al flusso di lavoro. Nel giro di poco, quel team continuava a fare Agile delivery ma โciรฒ che restava non assomigliava piรน a Scrumโ.
Scrum non รจ piรน visto come panacea universale.
Molte organizzazioni riferiscono di aver raggiunto un plateau nellโefficacia di Scrum, e iniziano a guardare oltre: alcuni adottano approcci ibridi o โfai-da-teโ (il 22% delle grandi aziende dichiara di non seguire alcun framework agile prescritto a livello enterprise), mentre le aziende tecnologiche leader non hanno mai realmente sposato Scrum sin dallโinizio.
Questo ci porta ai nuovi modelli emergenti nelle Big Tech.
Modelli flessibili basati su autonomia
Le aziende tecnologiche di primo piano (Google, Meta/Facebook, Apple, Amazon, Netflix, Microsoft, Spotify, Basecamp, ecc.) hanno seguito percorsi Agile propri, spesso nati organicamente dalla loro cultura, anzichรฉ adottare Scrum โby the bookโ. In queste realtร generalmente non esiste uno standard unico imposto a tutti i team: ogni team puรฒ scegliere il metodo di lavoro che preferisce, con forte enfasi su autonomia, risultati da raggiungere e adattamento costante.
Netflix. โPeople over Processโ: cultura prima delle regole
Netflix รจ noto per la sua cultura aziendale di Freedom & Responsibility, in cui si assume personale eccellente e lo si mette in condizione di operare quasi senza vincoli burocratici. Lโidea รจ creare una cultura cosรฌ forte che il processo formale diventi quasi superfluo. Uno dei valori dichiarati di Netflix รจ proprio โLe persone prima del processoโ. Nel famoso Netflix Culture Deck, lโazienda afferma: ยซSi ottengono risultati migliori quando i dipendenti hanno le informazioni e la libertร per prendere decisioni autonomamenteยป. Tradotto in pratica, Netflix evita il piรน possibile regole fisse e processi formalizzati: esistono solo quelle strettamente necessarie per compliance e sicurezza, e comunque โci impegniamo a mantenere le regole al minimo… evitando il classico crescendo di burocrazia che soffoca la creativitร man mano che lโazienda cresceโ.
Nei team di Netflix si riscontra unโaltissima autonomia operativa. Non cโรจ un framework di project management standard adottato in tutta lโazienda. Alcune squadre utilizzano board in stile Kanban, altre seguono cicli di sviluppo brevi simili a mini-sprint, ma in generale si pratica il continuous delivery e si privilegia il rapido rilascio di valore continuo. Netflix ha introdotto il concetto di โfull-cycle developersโ, sviluppatori responsabili end-to-end: chi scrive il codice lo deploya, monitora in produzione e reagisce ai problemi, senza passaggi di consegne formali. Questo elimina la necessitร di cerimonie elaborate o di ruoli come release manager: il feedback loop dal codice allโimpatto sul cliente รจ breve e gestito dallo stesso team, favorendo un miglioramento rapido del prodotto. Se qualcosa va storto, il team Netflix non convoca un lungo post-mortem burocratico per aggiungere nuovi controlli; semplicemente risolve il problema e condivide le lezioni apprese in modo informale. La cultura del blameless post-mortem (analisi degli errori senza colpevolizzare), comune anche in Google, fa sรฌ che si impari dagli insuccessi senza introdurre barriere organizzative che potrebbero frenare lโinnovazione.
In poche parole, Netflix ha successo essendo โanti-processoโ: minimizza regole e procedure e punta tutto su persone di talento estremamente allineate sugli obiettivi. Unโazienda tradizionale, senza la talent density e la cultura di Netflix, rischierebbe il caos con cosรฌ poca struttura; ma da Netflix questo approccio funziona proprio grazie alla qualitร delle persone e alla chiarezza della vision. Come afferma la loro filosofia interna, ridurre al minimo regole e processi dando libertร alle persone รจ una ricetta di gran lunga superiore per il successo di lungo termine. Per Netflix, metodologie Agile formalizzate sarebbero troppo prescrittive: imporre dallโesterno regole e ruoli (es. un Scrum Master che fa rispettare il processo) in un contesto che โgira a culturaโ sarebbe visto come un ostacolo inutile. Invece di Scrum Master, ogni team si auto-organizza nel modo che ritiene piรน efficace per produrre risultati, incarnando lo spirito Agile senza bisogno del framework Scrum in sรฉ.
Google. Obiettivi (OKR) e innovazione bottom-up, niente โAgile by the bookโ
Anche Google non ha mai adottato Scrum in modo diffuso a livello aziendale. Cresciuta rapidamente nei 2000, non si vedevano molte Scrum board nei corridoi di Googleplex. Il successo di Google si fonda piรน che altro su solide fondamenta ingegneristiche (assunzione di programmatori eccellenti, rigorose code review, test approfonditi) e su una cultura che favorisce innovazione continua. In pratica, Google ha abbracciato lโagilitร come aggettivo, non come metodologia formale: i team adottano i principi di iterazione rapida e feedback senza perรฒ seguire un singolo framework prescritto.
Uno degli strumenti centrali in Google รจ lโOKR (Objectives and Key Results). Fin dai primi anni, Google ha usato gli OKR per fissare obiettivi trimestrali chiari per i team, dando focus e allineamento senza dettare il processo con cui raggiungerli. Questo outcome-driven planning permette ai team di sapere cosa deve essere ottenuto (Key Results misurabili) lasciando libertร su come arrivarci. Nella quotidianitร , lo sviluppo prodotto in Google si potrebbe descrivere come un mix di decisioni guidate dai dati, sperimentazione rapida e miglioramento iterativo continuo, piรน che lโapplicazione di un rigido schema Scrum.
Un blog ufficiale di Google Cloud riassume cosรฌ lโapproccio di Google: โdare prioritร ai bisogni degli utenti, decisioni basate sui dati, iterazione rapida e sviluppo collaborativoโ per costruire prodotti. Questi principi incentivano innovazione, velocitร di sviluppo e crescita, notate, senza menzionare Scrum o gergo Agile: contano gli outcome (capacitร di iterare, collaborare, fare in fretta) non lโadesione ortodossa a un processo. La cultura di Google incoraggia le idee bottom-up: molti nuovi prodotti nascono come esperimenti o side project di ingegneri (Gmail e AdSense nacquero cosรฌ). Si parla di una โcultura di autonomia bottom-up e innovazione, dove le nuove idee provengono da chi รจ piรน vicino ai problemiโ. In Google ogni team ha significativa libertร su come lavorare, purchรฉ consegni risultati. Alcuni team hanno effettivamente usato board Scrum o Kanban, altri hanno operato in modo piรน informale; non cโรจ mai stato un decreto dallโalto tipo โDovete fare Agile alla letteraโ.
Ciรฒ che Google ha investito fortemente รจ negli strumenti interni che abilitano lo sviluppo rapido in stile Agile. Ad esempio, Google tiene praticamente tutto il suo codice in un unico repository monolitico accessibile a tutti gli sviluppatori, con build automatiche e tool di test/integrazione continua allโavanguardia, ecc. Questo ambiente tecnico integrato (costruito in-house) consente iterazioni velocissime e collaborazione senza barriere, di nuovo, risultati simili a quelli promessi da Agile, ma ottenuti tramite infrastruttura e cultura, non imponendo Scrum Master o sprint planning centralizzati.
Google incarna i valori Agile (orientamento al cliente, iterazione veloce, autonomia dei team) โcome cultura aziendale, non come metodologiaโ. Lโagilitร รจ nel DNA organizzativo (OKR, 20% time per progetti innovativi, strumenti condivisi, ecc.), non in un framework specifico uguale per tutti.
Spotify. Il โmodello Spotifyโ: autonomia delle squadre e rete di allineamento
Un caso spesso citato di approccio alternativo รจ Spotify. Nei primi anni 2010 gli ingegneri Spotify condivisero col mondo il loro modo di organizzare i team, che divenne celebre come Spotify Engineering Culture (video e whitepaper del 2012). Il modello Spotify non รจ un framework rigido, ma โun approccio people-driven e autonomo per scalare Agile, che enfatizza lโimportanza della cultura e delle reti informaliโ. Lโidea chiave di Spotify รจ bilanciare autonomia e allineamento: โfocalizzarsi su come strutturare lโorganizzazione per abilitare agilitร โ invece di prescrivere pratiche specifiche. A differenza di metodologie di scaling formali (tipo SAFe, LeSS) dove sono definiti cerimoniali precisi, il modello Spotify punta sulla struttura organizzativa e sulla cultura per ottenere agilitร su larga scala.
In Spotify, i team (Squads) sono piccoli e cross-funzionali (6-12 persone) con una missione chiara ciascuno, simili a scrum team ma completamente autonomi. Una caratteristica fondamentale รจ che ogni Squad sceglie quale metodologia agile adottare: alcuni usano Scrum, altri Kanban, altri un mix (โScrumbanโ), a seconda di cosa meglio si adatta al loro contesto. Non cโรจ dunque un processo imposto dallโalto uguale per tutti i team, il che riflette un alto grado di fiducia nellโautonomia di ciascuna squadra. Per evitare perรฒ che lโautonomia degeneri in direzioni contrastanti, Spotify ha introdotto meccanismi di allineamento orizzontale: le Tribes, insiemi di squadre affini (tipicamente 40-150 persone) che condividono obiettivi piรน grandi e coordinano gli sforzi su unโarea di prodotto, e le Chapters e Guilds, comunitร trasversali rispettivamente per competenza specialistica e per interesse, che diffondono conoscenza e pratiche comuni tra squadre diverse. Queste strutture โa matriceโ assicurano che, pur lavorando con metodi diversi, i team rimangano allineati alla strategia complessiva e condividano la cultura aziendale.
Il risultato รจ unโorganizzazione che privilegia le persone e le interazioni (coerentemente col manifesto Agile) anzichรฉ aderire a un singolo processo. Spotify ha dimostrato che รจ possibile far crescere lโazienda senza introdurre gerarchie di comando pesanti o un unico processo burocratico, ma mantenendo i valori di agilitร attraverso cultura di fiducia, responsabilitร diffusa e comunicazione aperta. Non a caso, il Spotify model ha influenzato molte aziende che cercavano unโalternativa ai framework tradizionali, enfatizzando autonomia dei team e rete di allineamento al posto di ruoli rigidi e procedure uniformi.
Basecamp. โShape Upโ: niente Scrum, cicli lunghi e responsabilitร al team
Un altro esempio illuminante viene da Basecamp (ex 37signals), azienda nota per il suo approccio radicale al product development. I fondatori Jason Fried e David Heinemeier Hansson hanno spesso criticato le metodologie agili tradizionali e forgiato un loro metodo chiamato Shape Up. Nel libro online โShape Up: Stop Running in Circles and Ship Work that Mattersโ, Jason Fried mette in chiaro giร nella prefazione la loro filosofia: โNoi non facciamo waterfall nรฉ agile nรฉ scrum. Non riempiamo i muri di Post-it. Non facciamo daily stand-up, design sprint, development sprint, nรฉ nulla che abbia a che fare con metafore di gente esausta alla fine. Niente backlog, niente Kanban, niente misurazione della velocity, nulla di tutto ciรฒ.โ. Invece, Basecamp โha sviluppato un approccio interamente diversoโ nel corso di 15 anni, in autonomia, attraverso tentativi ed errori continui. Shape Up prevede cicli di sviluppo lunghi 6 settimane (in contrasto ai classici sprint di 1-2 settimane di Scrum) durante i quali un piccolo team lavora focalizzato su un problema/progetto senza interruzioni nรฉ โriedizioniโ di planning ogni pochi giorni. Non ci sono backlog interminabili: le iniziative vengono shaped (definite a grandi linee con soluzioni possibili) prima di impegnare un team sul ciclo, e se qualcosa non viene assegnato in un ciclo, torna nel limbo delle idee non pianificate. Non esistono Scrum Master: la responsabilitร di consegnare รจ condivisa dal team stesso, che gode di un ampio spazio di autonomia su come portare a termine il lavoro entro le 6 settimane.
Lโassenza di rituali formali da un lato chiede molta disciplina al team (che deve auto-organizzarsi e auto-correggersi), ma dallโaltro elimina lโoverhead amministrativo e lascia piรน tempo per il lavoro sostanziale. Basecamp ritiene che molte pratiche agili convenzionali siano in realtร controproducenti: ad esempio, fare stand-up meeting quotidiani o stimare ogni singola user story puรฒ portare a un falso senso di controllo e a micro-gestione, mentre il loro metodo punta a โdare alle persone tempo e contesto per fare davvero il lavoro, con la fiducia che consegneranno qualcosa di valido alla fine del cicloโ. Shape Up enfatizza la fiducia nei designer e sviluppatori nel prendere decisioni implementative, limitando la pianificazione dettagliata iniziale solo allโessenziale (evitando di โspaccare il capelloโ in anticipo, no backlog grooming) e accettando che il scope sia variabile pur di rispettare la deadline fissa di 6 settimane. Questo approccio, pubblicato da Basecamp nel 2019, รจ divenuto una fonte dโispirazione per quelle aziende che vogliono uscire dalle meeting-heavy routines di Scrum e provare qualcosa di diverso, piรน batch-oriented e creativo.
Niente Project Manager, team auto-organizzati
Un tratto comune nelle grandi aziende e nei casi sopra รจ lโassenza di figure di coordinamento tradizionali a livello di team. Nelle organizzazioni classiche, ad esempio, ogni team progettuale potrebbe avere un Project Manager o un Product Owner dedicato che sovrintende i piani e le attivitร . In molte Big Tech, invece, tali ruoli non esistono o hanno un peso molto minore: โUna differenza notevole tra Big Tech e gli altri รจ il ruolo dei Product Manager, e la mancanza di Project Manager o Product Owner dedicati ai team. Il Product Manager in aziende come Facebook, Google ecc. definisce la strategia e il perchรฉ (cioรจ decide โche gioco giochiamo e come intendiamo vincerloโ), collabora con design, data science e business per creare la roadmap e le prioritร , ma non micro-gestisce lโesecuzione quotidiana. La gestione del progetto in sรฉ รจ affidata al team tecnico: tipicamente รจ il Tech Lead o lโEngineering Manager a facilitare lโorganizzazione del lavoro, oppure gli stessi ingegneri si alternano nel ruolo di project lead su specifiche iniziative. Questo snellisce i processi e rafforza le relazioni dirette: quando non cโรจ un project manager esterno, gli engineering lead tendono a introdurre solo il minimo di processo necessario, perchรฉ รจ nel loro interesse rimanere agili. E quando devono collaborare con altri team (anchโessi senza PM tradizionali), sono incentivati a costruire relazioni dirette con i rispettivi lead tecnici, velocizzando comunicazione e decisioni inter-team.
Solo per progetti molto grandi o trasversali si trovano figure dedicate come i Technical Program Manager (TPM), che coordinano iniziative multi-team o di reparto. Ma si tratta di poche persone rispetto alla forza lavoro ingegneristica, ad esempio Uber aveva circa 1 TPM ogni 50 sviluppatori. Nella quotidianitร del singolo team, quindi, non cโรจ un project manager a dettare metodologia: ogni team adotta lโapproccio di project management che preferisce (come accennato prima, alcuni in stile Kanban, altri con cicli brevi tipo Scrum, altri con roadmap a medio termine tipo RFC, etc.). Questa libertร รจ possibile perchรฉ a monte lโazienda ha creato un ambiente di fiducia e competenza diffusa: โBig Tech puรฒ permettersi di assumere persone estremamente competenti e autonome, che hanno bisogno di meno struttura per produrre risultati di alta qualitร . Lโautonomia non รจ vista con timore, bensรฌ come la leva per ottenere il massimo da team eccellenti: squadre di 5-15 persone con mission chiara, skill complementari e piena autonomia di esecuzione sono il blocco fondamentale di queste aziende.
Va sottolineato come questo modello richieda un certo contesto organizzativo: non รจ che in assenza di Scrum regni lโanarchia. Al contrario, le Big Tech investono molto in infrastrutture e piattaforme interne per facilitare il lavoro autonomo dei team (tool di sviluppo, integrazione continua, sistemi di monitoring e alerting self-service, ecc.). Inoltre, cโรจ trasparenza totale su obiettivi aziendali e metriche: impiegati di ogni livello hanno accesso ai dati di business in tempo reale, possono farsi dashboard da soli e capire lโimpatto del loro lavoro. La comunicazione รจ diretta: gli ingegneri sono incoraggiati a parlare con altre funzioni di business e non restare isolati nel proprio silos tecnico. Si evita la triangolazione gerarchica delle informazioni (dove ogni comunicazione deve passare per vari manager) a favore di contatti diretti ingegnere-ingegnere e team-team, che accelerano le decisioni. Tutto ciรฒ crea un ecosistema in cui lโauto-organizzazione funziona davvero: i team hanno contesto, strumenti e mandate chiare, quindi possono muoversi rapidamente senza bisogno di un layer di coordinamento esterno che โtraduceโ obiettivi o monitora ogni passo.
In questo scenario, figure come lo Scrum Master diventano ridondanti, spesso il ruolo equivalente รจ svolto dal Tech Lead o da un membro del team a rotazione, come responsabile di progetto pro-tempore, ma senza lโenfasi cerimoniale e senza separare la gestione dal lavoro tecnico. Ad esempio, in alcuni team di Microsoft/Skype il ruolo di Scrum Master veniva fatto ruotare tra gli sviluppatori stessi. In Spotify, ogni Squad ha un Agile Coach disponibile come facilitatore se il team lo desidera, ma non รจ un โmasterโ che impone rituali, รจ piรน un mentor/servant leader sul miglioramento continuo. E molte aziende (Netflix, Amazon, ecc.) non hanno affatto ruoli assimilabili a Scrum Master a livello di team, ritenendo che un buon engineering manager possa giร supportare il team su processi, oppure che il team debba auto-disciplinarsi sulle pratiche agili.
Del resto โPerchรฉ mai dovrei avere uno Scrum Master a far rispettare un processo quando posso fidarmi di ogni team di auto-organizzarsi nel modo che offre i risultati migliori?โ.
Cultura dellโautonomia e focus sugli outcome
Emerge sempre di piรน una narrativa comune: le aziende piรน avanzate stanno spostando lโenfasi dagli strumenti e rituali ai principi e ai risultati. In particolare, quattro elementi chiave caratterizzano questa evoluzione dellโAgile nelle big tech: cultura, autonomia, responsabilizzazione sui risultati (outcome), e allineamento leggero ma costante:
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โIndividuals and Interactions over Processes and Toolsโ, sul serio stavolta: le azinede prendono alla lettera il primo valore del Manifesto Agile. Invece di focalizzarsi sul controllare un progetto tramite Scrum/Kanban, si focalizzano sul mettere le persone giuste al tavolo e dare loro fiducia. Un articolo di ThoughtWorks riassume: โEssere agili non significa tenere un progetto sotto controllo attraverso Scrum/Kanban; significa assumere le persone giuste e permettere loro di scoprire naturalmente la configurazione ottimale per consegnare con successo. In pratica, lโagilitร รจ vista piรน come un tratto culturale che come lโadesione a uno schema prestabilito. Questo comporta grandi investimenti su selezione e formazione del talento, sulla crescita della leadership diffusa, e sulla creazione di un ambiente sicuro in cui i team possano provare e adattare il modo di lavorare. Nota: la cultura aziendale diventa il principale fattore abilitante. โLโAgile veroโ รจ quello che scompare in quanto norma, perchรฉ entra nel tessuto del lavoro quotidiano.
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Empowerment dei team e responsabilitร distribuita: un mantra ricorrente รจ autonomous teams. Come ho giร scritto, โteam empowered e autonomi sono i mattoni fondamentali di tutte queste aziende… il loro principale fattore differenzianteโ. Ciรฒ significa dare ai team un obiettivo chiaro e poi lasciare che decidano come raggiungerlo, fornendo supporto ma evitando micro-management. Quando i team sono davvero autonomi, succede qualcosa di notevole: col tempo tendono a semplificare i processi da sรฉ. Gergely Orosz racconta che โnel tempo, i team che hanno lโautonomia di cambiare il proprio modo di lavorare finiscono per eliminare le regole pesanti di Scrum di cui non hanno bisogno e sviluppare uno stile personalizzato. In altre parole, se unโazienda si fida dei team e dร loro margine di manovra, questi spesso prenderanno lโiniziativa di migliorare il processo continuamente (kaizen), riducendo burocrazia e sprechi meglio di quanto potrebbe fare un framework imposto dallโalto. Lโempowerment implica anche accettare qualche rischio in piรน (ad es. team diversi usano pratiche diverse) ma viene ripagato da maggiore motivazione,ย i membri sentono il progetto come โnostroโ,ย e maggiore velocitร di decisione ed esecuzione.
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Dall’output alla misurazione dellโoutcome: forse il cambiamento piรน significativo nel nuovo Agileย รจ il passaggio da una mentalitร di output (attivitร completate, ore lavorate, story point bruciati) a una mentalitร di outcome (risultati di business ottenuti, impatto sugli utenti, valore generato). Molti esperti hanno evidenziato che tante implementazioni Agile falliscono perchรฉ rimangono intrappolate nel misurare il lavoro invece che il valore. Nelle adozioni Scrum superficiali si rischia di โmettere attenzione nel completare task a scapito di creare valoreโ, con sintomi come backlog vissuti come liste di compiti, metriche di efficienza tipo velocity elevate a obiettivo di per sรฉ, e scarso collegamento col cliente finale. Le aziende pioniere stanno invertendo questa tendenza: definiscono chiaramente gli obiettivi di outcome e giudicano i team sul valore prodotto, non sulla mera quantitร di output. Ad esempio, nel report State of Agile 2024 solo il 29% dei team dichiara di essere valutato sul valore consegnato, mentre ben il 36% รจ ancora valutato principalmente sulla velocity (cioรจ quantitร di lavoro svolto per sprint). Tuttavia, si osserva una graduale correzione di rotta: โUn numero crescente di organizzazioni sta collegando gli OKR alle epiche di sviluppo (+5% rispetto allโanno precedente)โ, integrando quindi gli Objective & Key Results nel modo di pianificare e misurare il lavoro agile. Questa integrazione consente di tradurre gli obiettivi strategici aziendali in risultati misurabili fino al livello di feature/progetto, dando ai team una linea di vista chiara su come il loro lavoro impatta gli indicatori chiave.
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Allineamento leggero, trasparenza e feedback continuo: abbandonare i controlli centralizzati non vuol dire navigare al buio. Le aziende agili evolute implementano meccanismi di allineamento orizzontale e verticali molto efficaci. Alcuni esempi: trasparenza radicale delle informazioni (come detto, tutti possono vedere dati di performance, roadmap, avanzamenti degli altri team); community interne (guild, chapter, meet-up interni dove le best practice si diffondono spontaneamente anzichรฉ via processi imposti); e feedback loop frequenti con gli stakeholder e gli utenti. Questโultimo punto รจ cruciale: il vero Agile punta a incorporare il feedback degli utenti il prima e il piรน spesso possibile. In assenza di rituali formali, le Big Tech creano comunque spazi di confronto: ad esempio rilasciano funzionalitร progressivamente (canary release, A/B test, beta program) e raccolgono dati e reazioni degli utenti reali in tempo quasi reale, aggiustando il tiro. Internamente, organizzano demo day, hackathon, o semplicemente usano strumenti di comunicazione aziendale dove ogni team condivide ciรฒ su cui sta lavorando, ottenendo commenti dal management o da altri colleghi in modo asincrono. Inoltre, la trasparenza verso i team sui risultati di business (es. โcome sta andando il prodotto, cosa dicono i clienti, etc.โ) crea motivazione e allinea naturalmente le prioritร senza dover tenere meeting strategici continui. In sintesi, queste imprese coltivano una cultura in cui lโapprendimento e lโadattamento costante guidano il processo, al posto di piani fissi a lungo termine.
Un vantaggio non indifferente di questo approccio culturale รจ che lโagilitร diventa antifragile: mentre un framework rigido puรฒ funzionare bene in un contesto e fallire se cambiano le condizioni, una cultura agile sa adattarsi alle novitร . Ad esempio, durante la pandemia molte aziende hanno faticato a mantenere i rituali Scrum in remote working, mentre aziende con cultura agile forte (es. GitHub, Netflix) hanno reagito meglio, avendo giร pratiche di comunicazione distribuita e team abituati a gestirsi in autonomia.
Intelligenza artificiale e Product Operating Model
Il passaggio da framework a cultura non avviene in un vuoto tecnologico. Oggi, uno dei principali catalizzatori di questo cambiamento รจ rappresentato dallโIntelligenza Artificiale. Non tanto perchรฉ sostituisca processi umani, quanto perchรฉ trasforma profondamente ciรฒ che รจ possibile, ciรฒ che รจ misurabile e ciรฒ che รจ anticipabile.
In molte aziende, le cerimonie Agile sono state mantenute solo per sopperire a inefficienze informative o decisionali. Ma quando i team hanno accesso a insight in tempo reale, assistenti AI che sintetizzano dati, scrivono ticket, generano analisi e supportano la prioritizzazione, molti dei passaggi di coordinamento rituale perdono la loro funzione. L’AI sta quindi accelerando l’abbandono delle forme e spingendo verso una nuova sostanza: una organizzazione che apprende, anticipa e agisce per impatto.
Questo shift รจ sempre piรน associato alla nascita dei cosiddetti Product Operating Model (POM): modelli operativi che mettono il prodotto e il valore che genera al centro dell’organizzazione, superando le divisioni tra funzione, processo e struttura. A differenza dellโAgile โa silosโ, dove ogni team lavora secondo un proprio metodo ma con metriche scollegate, il Product Operating Model cerca di orchestrare il lavoro su base pervasiva, con team multidisciplinari, allineamento continuo sugli outcome, feedback loop potenziati dallโAI e una forte cultura del prodotto.
In questo modello:
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AI supporta il decision-making distribuito, fornendo insight predittivi, analisi comportamentali, cluster dinamici di utenti e validazione in real time delle feature.
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Il design organizzativo รจ adattivo, orientato non solo a consegnare, ma a sperimentare e apprendere velocemente.
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I team agiscono come unitร semi-autonome collegate da scopi condivisi e metriche impattanti, spesso espresse in termini di outcome e misurate grazie all’infrastruttura dati e AI.
In pratica, il Product Operating Model non รจ un framework, ma una visione operativa che integra tecnologia, cultura e autonomia in modo coerente e fluido. Non sostituisce Agile: lo evolve, lo distribuisce e lo rende โinvisibileโ nei comportamenti quotidiani.
LโAI non โuccide Agileโ. Ma uccide il bisogno di mantenerne le apparenze, restituendo centralitร a ciรฒ che davvero conta: persone competenti, contesto chiaro, metriche visibili e capacitร di adattarsi velocemente.
Come evolvere verso questi modelli
Come possono le aziende piรน tradizionali o quelle che oggi sono bloccate in un Agile di facciata trarre spunto dai modelli delle Big Tech? Ecco alcuni spunti pratici e operativi emersi dalle ricerche e case study:
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Rimettere i principi al centro: prima di qualsiasi cambio di framework, รจ utile rileggere i principi Agile e chiedersi sinceramente se si stanno onorando. Individui e interazioni sopra processi e strumenti, ย stiamo dando fiducia e voce ai team? Prodotto funzionante sopra documentazione esaustiva,ย stiamo consegnando valore tangibile frequentemente? Collaborazione col cliente sopra negoziazione contrattuale,ย stiamo coinvolgendo gli utenti/stakeholder continuo? Rispondere al cambiamento sopra seguire un piano , stiamo adattando piani e prioritร in base ai feedback reali? Identificare dove lโorganizzazione รจ caduta in una trappola da cargo cult (seguire Scrum meccanicamente perdendo di vista il perchรฉ) รจ il primo passo. Ad esempio, se ci si accorge che si fanno stand-up meeting quotidiani ma le informazioni cruciali non circolano comunque, forse bisogna agire sulla cultura della trasparenza anzichรฉ aggiungere un altro meeting.
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Coltivare lโautonomia gradualmente: per unโazienda abituata a modelli top-down, passare bruscamente allโauto-organizzazione totale puรฒ essere pericoloso. Si puรฒ procedere per gradi: empowerment controllato. Ad esempio, iniziative pilotaย creare uno/due team multifunzionali dedicati a un progetto innovativo, ai quali si concede esplicitamente di non seguire il processo standard ma di sperimentare un proprio modo di lavorare. Questi โteam faroโ devono perรฒ avere anche il giusto supporto: leader pronti a rimuovere impedimenti, accesso diretto ai decision-maker aziendali e magari un coach esperto che li aiuti nelle retrospettive. Lโidea รจ mostrare che risultati producono in un contesto di maggiore autonomia. Se il trial ha successo (es. tempo di delivery dimezzato, miglior qualitร , team piรน motivato), diventa un caso interno per convincere altri ad adottare pratiche simili.
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Allentare le pastoie del processo, ma mantenere guardrail chiari: le Big Tech insegnano che liberare i team non significa lasciarli allo sbaraglio. Significa piuttosto spostare i controlli ex-ante in controlli ex-post: invece di prescrivere ogni passo (input), si definiscono chiaramente obiettivi e limiti, e si verifica frequentemente il risultato (output/outcome). Ad esempio, unโazienda potrebbe decidere di abbandonare il rigido ciclo di sprint Scrum per alcuni team, lasciando che pianifichino in modo piรน fluido; tuttavia potrebbe fissare un guardrail tipo: โrilasciate qualcosa di testabile agli utenti almeno una volta al meseโ, oppure โnessun progetto deve durare piรน di 3 mesi senza essere rivalutatoโ. Cosรฌ si incoraggia lโagilitร ma si evita il rischio di progetti che si trascinano indefinitamente. Un case study citato da McKinsey racconta proprio questo: unโazienda di prodotto consumer aveva suddiviso un grande progetto in tanti team specializzati, ma con forte controllo centrale, risultato, tutto fermo. La svolta รจ arrivata quando hanno spostato ogni decisione (anche di budget e architettura) nei team agili, fornendo solo una chiara visione dei risultati clienti attesi e alcune regole di base (es. rilasciare demo funzionanti a intervalli regolari). In pochi mesi, quei team empowered hanno lanciato uno dei migliori prodotti dellโazienda, in tempi record e con personale motivatissimo, proprio grazie a quella libertร entro confini chiari. La lezione: date ai team un obiettivo sfidante, contesto sul perchรฉ รจ importante, e poi fidatevi (con meccanismi di check-in sul cosa si sta ottenendo, non sul come preciso).
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Riformare i criteri di successo e le metriche di performance: se continuate a valutare project manager e team solo sul rispetto di tempi/costi e sul numero di funzionalitร consegnate, state incentivando la vecchia mentalitร output-driven. Occorre inserire metriche di outcome nei dashboard di progetto e nelle valutazioni. Ad esempio: customer satisfaction, tasso di adozione di una nuova feature, riduzione di churn, incremento di vendite, o anche metriche interne tipo tempo medio di risoluzione ticket, frequenza di deploy, ecc., a seconda della natura del team. Unโidea รจ utilizzare OKR formalmente: far sรฌ che ogni team abbia 1-3 Objectives trimestrali con relativi Key Results misurabili, e valutare i progressi su quelli nelle review di fine periodo. Questo allena tutti a pensare in termini di risultati di business. Anche a livello individuale, potrebbe voler dire premiare un developer non solo perchรฉ ha chiuso 30 task, ma perchรฉ il modulo su cui ha lavorato ha retto a X utenti in piรน senza problemi o ha ricevuto feedback entusiasti. Spostare lโattenzione sulle metriche di impatto frena anche quella che McKinsey chiama โfissazione sulla piena occupazioneโ: in molte aziende tradizionali vige lโidea che un team che non รจ occupato al 100% su tasks assegnati stia โsprecando tempoโ. Ma tenere tutti sempre occupati non รจ il fine! ร preferibile avere momenti di analisi, esperimenti, brainstorming (quindi persone non impegnate su task pre-definiti al 100%) se questo porta a soluzioni piรน efficaci per il cliente. Come dice un esperto: โfocalizzarsi sul tenere tutti occupati rimuove lโopportunitร di collaborare per deliverare grandi risultati per il clienteโ. Quindi i manager devono abituarsi a chiedere โche valore avete creato?โ invece di โquanto siete occupati?โ. Unโazione concreta potrebbe essere inserire nei report settimanali non solo i task completati ma anche un breve paragrafo su cosa hanno comportato (ad es. โabbiamo rilasciato la funzione X e 200 utenti lโhanno giร utilizzata nelle prime 24hโ). Questo sposta pian piano la conversazione.
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Re-immaginare il ruolo del management e dei coach: in un modello agile evoluto, il middle management tradizionale (Project Manager, etc.) puรฒ sentirsi disorientato. Gartner prevede che entro il 2026 โdue terzi dei ruoli e delle competenze dei Project Manager saranno ridisegnatiโ per adattarsi al nuovo contesto operativo. Ciรฒ significa che queste persone vanno aiutate a trasformarsi da controllori di Gantt a abilitatori di successo del team. Un ex-PM puรฒ diventare un Agile Coach interno focalizzato su rimuovere impedimenti, facilitare collaborazione tra team e assicurare che il cliente sia integrato nel processo. Oppure, molti PM stanno evolvendo in Product Manager (orientati alla strategia e al value delivery piรน che allโamministrazione del progetto). Le aziende dovrebbero investire in training mirato: ad esempio, formare gli ex Scrum Master/PM sui temi di Lean Product Management, Design Thinking, analisi di business, in modo che possano contribuire definendo meglio il perchรฉ e il cosa deve essere fatto (outcome), lasciando al team il come. In parallelo, gli Engineering Manager dovrebbero essere formati per assumere alcuni compiti di facilitazione che magari prima erano del PM: come condurre retrospettive efficaci, come leggere i segnali di burnout nel team, come bilanciare lโurgenza di delivery con la necessitร di rifattorizzare codice, ecc. In sostanza, si passa da manager di processo a leader servizievoli. Anche la carriera di Agile Coach in sรฉ va reinterpretata: non piรน garanti di cerimonie Scrum, ma agenti del cambiamento culturale. Questo puรฒ voler dire che un Agile Coach lavora piรน sul livello sistema (aiuta i dirigenti a capire dove la burocrazia sta frenando i team, influenza HR per modificare sistemi di incentivazione, etc.) invece che occuparsi di cronometrare daily stand-up. Infine, un approccio pratico รจ adottare la filosofia del โteacher/coach/mentorโ per i manager di progetto di vecchio stampo: Gartner suggerisce che i PM evoluti dovranno giocare principalmente tre ruoli:
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Teacher (educare team inesperti nellโagilitร )
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Coach (allineare stakeholders e guidare lโorganizzazione del lavoro agile)
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Leader di innovazione a seconda della maturitร dellโorganizzazione. Analizzare il proprio PMO (Project Management Office) e identificare chi puรฒ ricoprire questi ruoli รจ un buon esercizio per anticipare il futuro.
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Snellire gli strumenti e digitalizzare la collaborazione: molte aziende agili mature hanno costruito tool interni altamente integrati (issue tracker, wiki, sistemi CI/CD, ecc.) per supportare il lavoro dei team. Unโazienda piรน piccola o tradizionale puรฒ prendere ispirazione adottando strumenti moderni piรน leggeri o customizzando quelli esistenti per rimuovere complessitร inutile. Ad esempio, diverse societร lamentano che JIRA (pur usatissimo, ~62% delle aziende lo impiega come principale tool Agile) sia diventato sinonimo di overhead burocratico: troppi ticket, troppi campi, workflow rigidi. Un miglioramento puรฒ essere semplificare i workflow JIRA (ridurre stati e transizioni allโessenziale) o sperimentare alternative per certi team (es. usare una Kanban board piรน semplice come Trello, o addirittura soluzioni lightweight come fogli condivisi) per vedere se la velocitร e la soddisfazione aumentano. Lโimportante รจ capire che lo strumento deve adattarsi al team, non viceversa. Scrum e JIRA tendono ad andare a braccetto, perchรฉ JIRA รจ ottimo per il tracking gerarchico e la reportistica per il management. Ma se lโobiettivo diventa la trasparenza reale e non il controllo, allora spesso bastano dashboard condivisi degli OKR e delle metriche di prodotto per allineare tutti, invece di infiniti ticket.
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Digital first: adottare strumenti che favoriscano la collaborazione asincrona (specie con lo smart working) รจ cruciale, es. documenti condivisi per specifiche al posto di meeting, canali chat dedicati cliente-team, registrazione delle demo e condivisione interna per feedback offline, ecc. Le grandi aziende adottano da anni Slack/Teams con bot automatici che postano aggiornamenti (build riuscite, metriche di ieri, nuovi errori in prodโฆ), creando โambient awarenessโ senza dover interrogare un project manager. Anche senza lโinfrastruttura di Google, si puรฒ replicare questo mindset utilizzando API e integrazioni tra tool esistenti.
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Imparare dai dati e dagli esperimenti: non ultimo un consiglio chiave, trattare lโadozione di nuovi modelli come un esperimento Agile esso stesso.
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Misurate lโimpatto delle modifiche organizzative. Ad esempio, se rimuovete la figura dello Scrum Master su alcuni team, osservate per 2-3 mesi metriche come: velocitร di delivery, qualitร del prodotto (bug in produzione), soddisfazione del team (survey interni), soddisfazione dei clienti. Se migliorano o restano uguali, potete considerare di estendere il modello; se peggiorano, analizzate il retro,ย forse il team aveva ancora bisogno di quel supporto e va reintrodotto in altra forma. Applicate lโidea di retrospective non solo ai progetti, ma anche al processo di trasformazione organizzativa: ad intervalli regolari, il gruppo dirigente (magari col supporto di coach esterni) dovrebbe rivedere cosa sta funzionando e cosa no nella nuova struttura e pivotare di conseguenza.
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Non abbiate paura di modificare radicalmente aspetti del processo se non servono. Come disse un coach: โIl nostro obiettivo come agile coach dovrebbe essere renderci superflui,ย quando una squadra si auto-gestisce e consegna valore senza il bisogno di coach, allora abbiamo avuto successo.โ In questโottica, anche Scrum non deve essere visto come sacro: se serve come trampolino di lancio, bene, ma poi bisogna saperlo lasciare andare. In molti contesti (soprattutto aziende piรน piccole o settori non tech) Scrum allโinizio puรฒ essere utile per portare disciplina e cadenza dove cโera caos totale. Ma una volta che il team entra in performing, dovrebbe avere la libertร di evolvere il processo. Jeff Bezos di Amazon ha una famosa metafora: โLe aziende devono essere ferme nei principi, ma flessibili nei dettagliโ. Applicato allโAgile: teniamo fermi i principi (customer focus, collaborazione, adattabilitร ) ma siate flessibili su pratiche e ruoli.
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Lโevoluzione dellโAgile nelle imprese piรน innovative suggerisce che il futuro non appartiene a un nuovo framework specifico, ma a un nuovo mindset. Un mindset in cui contano la cultura e gli outcome, dove i team sono piccoli centri autonomi di creativitร allineati da una vision comune, e dove la metodologia รจ una conseguenza naturale di questi fattori piรน che un preludio.
Scrum non scomparirร dallโoggi al domani rimane uno strumento valido in molti contesti (specialmente dove cโรจ bisogno di introdurre un minimo di ordine e educare lโorganizzazione al lavoro iterativo). Ma la sua centralitร รจ destinata a ridursi mano a mano che le aziende maturano verso forme di agile piรน organiche. Come notato, โscelto il giusto talento e data la giusta autonomia, un team finirร per sviluppare un proprio sistema agile su misuraโ.
Il compito di chi vuole indirizzare i nuovi progetti e le nuove aziende รจ quindi creare lโambiente adatto (cultura aperta, obiettivi chiari, feedback costante, strumenti adeguati) e poi mettersi al servizio dei team. In questo modo, le aziende potranno evolvere dai rituali alla sostanza, ispirandosi ai modelli vincenti delle Big Tech ma trovando la propria strada unica per essere agili,ย con la โaโ minuscola, come attitudine quotidiana, e non solo fare โAgileโ come etichetta.