.SWOOSH Studio , la seconda fase del progetto Nike Community Web3

Nike presenta con un post su Instagram .SWOOSH Studio, la casa della co-creazione virtuale.
Questa che sta partendo รจ la seconda fase delle tre comunicate dal brand al momento de lancio:

  • Nov 2022 > Beta Launch
  • Gen 2023 > Education and Community Challenge
  • Early 2023 > First Collection Drops

Questa sarร  la prima opportunitร  di sfidare la community: “Your Force 1” sarร  la prima challange in cui i creators potranno condividere la propria storia e fare la storia dell’Air Force 1. Il viaggio inizia mercoledรฌ 25 gennaio 2023 e sarร  aperto ai membri di .SWOOSH negli Stati Uniti e in alcuni Paesi dell’UE.

“Letโ€™s create the future of Nike together”

C’รจ molto da imparare. E prendere spunto.

Qui il video del lancio https://t.me/mtvrs_it/180

Dot Swoosh: la community di Nike nel web3

รˆ passato quasi un anno dal lancio di RTFKT Clone X, che รจ stato seguito dalla storica acquisizione da parte di Nike, segnando un punto cruciale per la posizione e l’impegno di Nike nello spazio.

Da allora, Nike ha iniziato a collaborare con RTFKT su diversi drop NFT in co-branding come Cryptodunks, MNLTH2 e Skin Vial, oltre a prodotti phygital che possono essere forgiati come la Nike AR Hoodie.

Ieri, seguendo questo percorso, Nike ha svelato la sua nuova piattaforma incentrata sul Web3 dal nome “Dot Swoosh

Dot Swoosh sarร  la casa creativa virtuale di Nike da quello che si capisce dal sito e dalla comunicazione e verrร  lanciata venerdรฌ 18/11/2022. Le persone potranno registrarsi dal giorno del lancio e l’accesso inizierร  con un codice di accesso. Una prima collezione digitale di questa community รจ prevista per Gennaio 2023.

La piattaforma sarร  un luogo in cui le persone potranno:

  • Attivare la propria identitร  nella community
  • Acquistare, esporre e scambiare prodotti phygital e virtuali
  • Sbloccare l’accesso a eventi e prodotti speciali
  • Co-creare prodotti e attivare nuove modalitร  di collaborazione

Quest’ultimo punto sarร  una componente chiave a mio avviso della meccanica di Dot Swoosh poichรจ preveder sicuramente la possibilitร  per le persone di influenzare i progetti, vendere i loro prodotti co-creati, inclusa la possibilitร  di esser coinvolti nei ricavi da royalties sui beni virtuali (e a mio avviso a tendere anche sui fisici).

Mentre i meccanismi esatti della piattaforma dovranno esser ancora confermati, da quello che si evince dalla landing page, le caratteristiche dei prodotti potrebbero esser appunto influenzate dall’utilizzo di dinamiche DAO attraverso votazione della community.

Inoltre รจ interessante che Nike abbia utilizzato il dominio .nike (come http://nome.nike), e questo potrebbe abilitare l’attivazione dello SWOOSH ID a tendere di URL personalizzate per consentire a tutti di vendere, esporsi e diventare di conseguenze i primi ambassador del brand.

Questa non รจ la prima avventura di Nike nel Web3 come ho piรน volte scritto e dall’anno scorso ad oggi, da quando hanno acquistato gli RTFKT Studios, uno dei principali player di Web3, il brand ha sviluppato una progressiva presenza e progettualitร . Tuttavia, sebbene il team RTFKT abbia contribuito alla strategia, il progetto Dot Swoosh รจ solo Nike.

Con Dot Swoosh, Nike vuole ampliare a mio avviso la sua portata nel Web3 e alimentare potenzialmente anche la base di clienti di RTFKT, attingendo ovviamente alla propria base clienti, che hanno perรฒ meno familiaritร  con Web3.ย L’obiettivo di un progetto di questo tipo non รจ solo coinvolgere la community ma anche educare a nuove modalitร  di interazione, coinvolgimento e perchรจ no lockin della relazione attivando un processo virtuoso di revenue per il cliente.

L’educazione che Nike ha in mente parte dall’abilitazione del pagamento tramite carta di credito/debito, scegliendo Polygon per il loro ID .swoosh: penso che questa scelta sia una grande opportunitร  per tutto il sistema poichรจ consentirร  l’arrivo della prossima ondata di persone non giร  utilizzatrici di crypto/web3 e questo puรฒ far fare un passo avanti verso l’adozione di massa.

Questa iniziativa segna veramente un punto di non ritorno nello sviluppo delle strategie di un brand nel web3.