Nintendo e IONO, il pokemon influencer per il lancio di giochi
๐ค Nintendo e IONO, il Pokemon Influencer
Nintendo ha appena lanciato una personaggio virtuale di nome “IONO” per pubblicizzare i due giochi in arrivo annunciati ad inizio anno: Pokรฉmon Scarlet e Pokรฉmon Violet. Iono รจ “un influencer, streamer, allenatore e specializzato in Pokรฉmon di tipo Elettro” e che accompagnerร il prossimo mese la narrazione pre lancio.
L’avatar pubblicherร sui canali social come @pokemon, su tutte le piattaforme.
E’ una mossa interessante e credo che Nintendo abbia attivato una strategia vincente che cavalca il trend dell’utilizzo degli influencer virtuali e utilizza un personaggio giร riconoscibile al target di riferimento, con caratteristiche specifiche. Sono convinto ormai da tempo che questo approccio potrebbe funzionare per la maggior parte delle principali societร di intrattenimento e non solo (pensate alle mascotte dei club o di alcuni brand):
- l‘importanza di un personaggio riconoscibile, empatico, che utilizza un linguaggio ed una voce nota al lettore e puรฒ trasformarsi nel compagno di viaggio nelle varie iniziative.
- un narratore adatto, un influencer vero e proprio, giร immerso nel contesto ed in grado di poter raccontare la storia da “dentro” costruendo rapidamente fiducia e coinvolgimento senza necessariamente dover ricorrere solo a teaser, trailer e promozioni.
- una modalitร che mette le basi ed abilita l’attivazione di nuovi modelli di merchandising, membership, drop e iniziative costanti come eventi, micro serie, formati (film, giochi, presenza in metaversi, webtoon, NFT, ecc.).
Gli universi dei media attuali richiedono un’immersione ininterrotta, e questo รจ quello che Nintendo vuole fare con questo progetto: con IONO, Nintendo dimostra, o forse ci ricorda, che questa รจ la direzione.
Nota: il video del lancio di IONO (12 ottobre 2022) in meno di 24h ha superato il milione di visualizzazioni e oltre 10k commenti entusiasti dei fan.