DAO: cosa sono, spunti progettuali ed esempi per il futuro

Negli ultimi tempi, tra i post legati al #web3 e alle comunitร  legate a NFT, Token e Metaverso si รจ parlato spesso di DAO (Organizzazioni Autonome Decentralizzate), uno dei temi di (probabile) tendenza del 2023.

Tema a mio avviso sottovalutato poichรฉ quando si parla di blockchain, NFT e metaverso tutto รจ concentrato su concept finale, sull’asset e sul servizio all’utente, ma poche volte la valutazione e la riflessione viene posta sull’entitร  forse di maggiore interesse per la riuscita di queste progettualitร : la community.

Nel metaverso, come nelle reti sociali, la community รจ una entitร  fondamentale, e per far sรฌ che queste comunitร  funzionino in modo corretto รจ necessaria, piรน che mai oggi, una governance che non sia basata su un unico ente o persona.ย 

Oggi uno dei modelli di design di community principale che permette a tutti i partecipanti di poter proporre e votare per collaborare al miglioramento progressivo รจ appunto la modalitร  DAO.

Le DAO offrono un sistema sociale che si auto organizza, senza gerarchie. Sono enti auto-governati con regole specificate da smart contract eseguiti e convalidati in una Blockchain, automatizzati e che operano in regole codificate.ย 

Possono esistere e prendere decisioni senza alcuna gestione umana, una volta che il design del modello รจ stato ovviamente correttamente implementato.ย 

In realtร  le DAO consentiranno a una rete globale di utenti che si trovano distribuite di decidere le regole del loro spazio virtuale di proprietร  collettiva, di fatto sfuggendo cosรฌ al controllo di un modello centralizzo.ย 

Quello a cui assisteremo presto saranno nuove forme di scelta collettiva, come votazione quadratica e democrazia fluida, con variabilitร  di strumenti di rappresentanza diretta o per delega.ย 

Tutto questo permetterebbe di rivoluzionare il modo in cui le organizzazioni complesse, sono gestite, attivando nuovi modelli di partecipazione e coinvolgimento: community di prodotto, community di servizio, community open o addirittura aziende intere (pensiamo a modelli DAO applicati ad un club sportivo e ai processi decisionali legati a sostenibilitร , servizi ai fan, partecipazione dei fan alla costruzione del valore non solo effimero ma anche economico).

C’รจ parecchio da studiare, questo report รจ un buon inizio.

Qui un report, non esaustivo, ma buon punto di partenza per studiare DAO esempi e modelli applicati.

6 punti fondamentali per costruire un Metaverso Responsabilmente

Quando internet iniziรฒ a prendere piede, era principalmente visto -mediamente – come uno strumento per comunicare e condividere informazioni.ย 

Il ritmo di evoluzione successiva e le relative sfide (tecnologiche, implementative, normative e sociali) erano difficili da prevedere.ย 

A posteriori oggi e con l’esperienza di questi anni, guardando alle modalitร  e ai percorsi fatti dalle aziende nel processo di adozione, possiamo dire che le aziende dovrebbero costantemente adottare modelli di sperimentazione per non rimanere indietro rispetto ad un mercato sempre piรน veloce, ma soprattutto dovrebbero adottare modelli adatti alle persone, ai clienti e alle attivitร  con la responsabilitร  come elemento centrale progettuale e di direzione e bussola delle scelte.ย 

Su tutto, il senso di responsabilitร , dovrebbe fondarsi su privacy, sicurezza, interoperabilitร , inclusivitร  e sostenibilitร .

Ovviamente a posteriori รจ piรน facile fare valutazioni o prendere decisioni, soprattutto quando i rischi sono ormai definiti e compresi.

Nel report di accenture, il primo se non erro su questo tema, sono concentrate sei aree di attenzione che le organizzazioni dovrebbero iniziare a esplorare e comprendere ora, per garantire un approccio al metaverso sicuro e protetto che sia altrettanto coinvolgente e virtuoso per le aziende quanto per gli utenti:

  • Privacy by design & default
  • Rischi e benefici della tokenizzazione
  • Interoperabilitร 
  • Sicurezza digitale
  • Sostenibilitร 
  • Identitร  e inclusione

Certo, ci saranno sempre incertezze in uno spazio dove l’innovazione prospera e la velocitร  non sempre consente di “ragionare” per tempo.ย 

Ma identificare le aree critiche e costruire dei “modelli di sicurezza” ci permetterร  una maggiore possibilitร  di allineamento tra le esperienze previste e quelle effettive nel metaverso.

In questi giorni Accenture ha pubblicato un report dal titolo “Building a Responsible Metevarse” scaricabile da questo link.

In particolare il cuore di questa lettura รจ nel punto “Innovating Responsibly: Key Considerations for the Metaverse

10 spunti per le aziende nel 2023

“Maย neanche a Santo Stefano smetti di parlare di certi temi…”

…ma questa volta non รจ colpa mia! Ieri durante una chiacchierata / caffรจ in un piacevole bar di Napoli mi รจ stato chiesto da un amico quali fossero i trend su cui una azienda dovrebbe porre attenzione, per il 2023, ma anche dopo.

Ne รจ nato un piacevole confronto con un po’ di appunti presi ed una discussione su 10 temi che vanno da modalitร  di lavoro, a tecnologie, passando per modelli di business. Ma quanto sono belli questi caffรจ in relax?

1. Creativitร  decentralizzata

Con il cambiamento della modalitร  di lavoro degli ultimi due anni, la crescita di hub localizzati in luoghi piacevoli, comodi e sostenibili e visti i cambiamenti delle abitudini di lavoro in ufficio, i team si troveranno o ritroveranno sempre piรน organizzati anche in base alle specializzazioni, non piรน solo all’appartenenza locale. Non si puรฒ piรน sottovalutare questo tipo di (ri)organizzazione del lavoro. Personalmente, nell’ultimo anno, per diversi progetti su cui sto investendo e che sto seguendo da “vicino”, questo รจ stato un modo per poter lavorare con persone (professionisti) fantastici, sparsi in giro nel mondo (per adesso europa per la precisione).

2. Tokenizzazione dei brand

Nel 2023 i brand avranno sempre piรน il loroย brand token. Ciรฒ creerร  nuove comunitร , accelererร  la distribuzione di prodotti e servizi, aumenterร  la sicurezza e robustezza degli ecosistemi digitali e, alla fine, offrirร  valore e utilitร  a lungo termine oltre che nuove forme di fedeltร , esclusivitร  e collaborazione con gli utenti stessi.

3. La loyalty si unisce alla blockchain: Offline + online + on-chain

I modelli di loyalty continueranno a fare progressi nel web3, e vedremo emergere piattaforme CRM dedicate e mirate alla gestione e all’arricchimento di dati derivanti da nuovi progetti blochckain based. Questa sarร  una ulteriore accelerazione verso progetti web3 integrati, in cui il cuore della loyalty sarร  legato a modelli di membership ed esclusivitร , premiando sempre piรน la fedeltร , la partecipazione e l’attivismo all’interno della community. Poter essere in grado di comprendere il percorso completo dell’utente dall’offline all’online e ora alla blockchain รจ inevitabile: unire i set di dati dall’offline, dall’online e dall’on-chain plasmerร  processi, settori e aziende completamente nuovi.

4. Da NFT a Collectibles

La complessitร  e l’incomprensibilitร  della tecnologia per molti e l’hype negativo della stampa negli ultimi mesi del 2022, soprattutto dopo il crollo di FTX ed il crollo di molti progetti NFTs, ha reso questo termine negativo e ha creato un alone di sfiducia da parte di molti utenti. Sono dell’idea che nei prossimi mesi ci troveremo sempre di piรน a parlare di collezioni digitali, avatar collezionabili o concetti similari e ci troveremo ad utilizzare tecnologia blockchain ed NFT senza rendercene conto. Dopo tutto qualsiasi tecnologia รจ diventata di massa quando non era piรน visibile (ma presente), cambiando il percepito da fine a mezzo.

5. Da feed a wallet

Il 2023 sarร  l’inizio dello sviluppo di maggiori servizi e tool legati ai wallet. Le persone inizieranno ad utilizzare maggiormente i Wallet integrati ed evoluti per poter curare maggiormente la propria identitร , gli accessi alle comunitร  di cui fanno parte, collezionare e gli asset acquisiti da diverse piattaforme.

6. Interoperabilitร  cross canale

Lo sviluppo di progetti offline-online-onchain e lo sviluppo dei wallet consentiranno la trasferibilitร  e portabilitร  degli asset da un luogo digitale, al virtuale, al fisico. In altre parole, l’accettazione e adozione degli asset collezionabili digitali ci porterร  l’interoperabilitร  nei diversi canali a nuovi livelli. Un tuo traguardo acquisito in-game sarร  riconosciuto come un asset nel mondo reale e utilizzato come un credito per l’acquisto di un prodotto fisico o come parte di un programma di fedeltร . Questo apre la porta a nuove opportunitร  di marketing e monetizzazione per i giochi, per le piattaforme virtuali oltre che a nuove opportunitร  per le aziende di utilizzare il gaming come veicolo per raggiungere i consumatori.

7. Omnicanalitร  e customer experience

I punti di contatto con i consumatori diventeranno sempre piรน diversificati nel 2023. Le aziende dovranno pensare a come raggiungere gli utenti attraverso una varietร  di canali, dai social media alle app di messaggistica, dalle piattaforme di streaming alle pubblicitร  nei giochi, al metaverso e alle piattaforme di gaming. La chiave sarร  quella di fornire un’esperienza coerente attraverso tutti questi punti di contatto, in modo che i fruitori possano facilmente passare da uno all’altro senza perdere il filo. Le aziende dovranno essere in grado di raccogliere e utilizzare i dati provenienti da questi punti di contatto per personalizzare la customer experience e offrire loro il massimo valore.

8. Personalizzazione della produzione

La produzione personalizzata, giร  tendenza degli ultimi anni, vedrร  a mio avviso un ulteriore salto in avanti, ed i prodotti saranno creati su richiesta del consumatore in base desideri e preferenze. Le aziende utilizzeranno sempre di piรน la stampa 3D, la robotica e altre tecnologie avanzate per creare prodotti su misura per i consumatori, offrendo loro un livello di personalizzazione senza precedenti.

9. Collaborazioni cross-industria

Nel 2023 vedremo sempre piรน aziende collaborare e progettare soluzioni uniche, innovative ed integrate tra settori e industrie differenti, non solo per temi di co brand e marketing.

10. Creativitร  artificiale a supporto

Per quanto in questo momento possa esser il trend di confronto e seppur questo stia creando discussione su diversi livelli, non c’รจ dubbio che le aziende non potranno sottovalutare gli impatti dell’Intelligenza Artificiale generativa applicata a processi di lavoro e soprattutto a mio avviso verso l’interazione con gli utenti nella produzione di contenuti unici, conversazioni realtime e meccanismi di engagement nuovi. Nota:ย l’immagine รจ creata con MidJourney, con prompt di generazione i titoli di questo post.