Entertainment, immersivitร e metaverso: come cambiano eventi, parchi e cinema con il virtuale
Il web3 ed il metaverso si apprestano a diventare la prossima evoluzione di Internet, e grazie allโimmersivitร abilitata da realtร aumentata e virtuale entreremo in un nuovo mondo sempre piรน integrato tra fisico virtuale.
Stiamo vivendo una fase importante. Lโhype mediatico, le notizie e soprattutto i nuovi casi e progetti di grandi brand stanno accelerando lโadozione di nuove piattaforme e tecnologie. La maturitร dei dispositivi AR/VR รจ avanzata, ma il limite rimane ancora la diffusione e lโaccessibilitร economica.
Il metaverso sta mettendo comunque le basi per una nuova trasformazione degli eventi e dellโintrattenimento, dei concerti, dei parchi a tema e del cinema e del teatro.
Come il metaverso e le tecnologie trasformeranno il mondo dellโentertainment?
Ecco alcuni esempi che ho selezionato per dare l’idea di immersivitร e sviluppo potenzialmente adottabile a livello di mercato con AR/VR, e non solo:
Concerti ed eventi
- Travis Scott ed il concerto su Fortnite
- Achille Lauro e l’iniziativa su Roblox
- ABBA Voyage tra motion capture e AI
Parchi a tema
- Mario Kart AR all’interno degli Universal Studios di Hollywood
- Battle VR & Arcades e gli eventi immersivi in spazi di gioco dedicati
- Kraken Unleashed VR all’interno del SEAWORLD di Orlando
- DXB Play ed il VR all’interno del Dubai Mall
Cinema e teatro
- Disney Movies VR su Oculus e Steam
- Positron XR Cinema in collaborazione con Yosemite Cinema
- Disney+ AR e l’immersivitร da “salotto”
Sono tante le iniziative che stanno nascendo ed evolvendo in questo momento.
Gran parte della tecnologia che รจ stata sviluppata nei videogiochi viene ora utilizzata anche nella realizzazione di film e momenti di intrattenimento e spettacolo. In futuro, i registi potranno realizzeranno film in cui il contenuto viene generato utilizzando l’AI e lโutente potrร interagire con personaggi e ambientazioni in base alle sue scelte. Tutti vivranno un’esperienza completamente unica perchรฉ il contenuto del film sarร personalizzato e verrร generato al momento, determinato da diverse informazioni acquisite. Giร oggi molti film (ed eventi) stanno giร acquisendo contenuti dietro le quinte che sarร possibile vedere in VR, e consentire quindi di esplorare il set e vedere cosa รจ successo durante la realizzazione del film.