Business Model Canvas – Creare, fornire e acquistare valore

Ieri sera ho avuto modo di partecipare al primo evento di StartpDay – Il futuro è più forte della crisi, organizzato da Medioera a Viterbo. L’evento ha l’obiettivo di creare un momento di incontro tra giovani startupper e neo imprenditori, università e altri enti e condividere progetti idee ed esperienze. Durante la serata ho condiviso delle slide dal titolo Business Model Canvas – Creare, fornire e acquistare valore e affrontato alcuni temi relativi al mondo delle startup, il processo di realizzazione di un business plan e presentato il Business Model Canvas di Alex Osterwalder, pubblicato nel suo libro Business Model Generation di cui consiglio vivamente la lettura, con i suoi vantaggi, le sue applicazioni e le modalità in cui può esser utilizzato. Il […]

Il manifesto del Customer Development

Stavo leggendo il post di Steve Blank pubblicato poco fa: il manifesto del Customer Development. Praticamente riepiloga in 17 punti i passaggi fondamentali del libro “The Startup Owners Manual” scritto dallo stesso Blank e Bob Dorf (di cui ho fatto l’ordine su Amazon da qualche giorno e che non ho ancora letto). Ve li condivido qui di seguito: A Startup Is a Temporary Organization Designed to Search for A Repeatable and Scalable Business Model There Are No Facts Inside Your Building, So Get Outside Pair Customer Development with Agile Development Failure is an Integral Part of the Search for the Business Model If You’re Afraid to Fail You’re Destined to Do So Iterations and Pivots are Driven by Insight Validate Your Hypotheses with […]

Parlando di social con la nonna – Workshop Medioera

Ad ottobre del 2011 partecipai ad un evento di Medioera a Viterbo dedicato allo startup d’impresa durante il quale parlai di Business Model Canvas. Ieri, Mauro e tutti gli amici di Medioera, mi hanno invitato di nuovo per parlare di social network, twitter e facebook e come utilizzare questi strumenti per fare business ad un target di giovani studenti ed alcuni imprenditori del viterbese. Sapendo che il talk si sarebbe tenuto in orario aperitivo in un ambiente poco formale e molto rilassato, ho deciso di fare una presentazione un pò fuori dagli schemi dal titolo “Parlando di social network con la nonna” partendo da alcune immagini del film di Verdone con la grande “sora Lella”. Ho cercato di tenere un linguaggio semplice, simulando […]

StartApp. Dall’App alla Startup #bto2011

Ieri per la prima volta ho partecipato al BTO 2011 a Firenze con una presentazione dal titolo “StartApp. Dall’App alla Startup“. Ci tengo per prima cosa a fare i complimenti a Mirko Lalli (“mi0 cugino” toscano, non mio fratello 🙂 ) e alla sua organizzazione, perchè organizzare un evento che riesce a crescere di 1000 persone in un anno e raggiungere numeri come quelli visti quest’anno (circa 5000 persone) è veramente un risultato incredibile. Complimenti veramente, spero di esserci l’anno prossimo, e perchè no, dare un contributo con Indigeni Digitali in qualche panel. Il panel che ho tenuto dalle 16.30 alle 17.30 in #Hall1 era orientato allo sviluppo di applicazioni e di come queste possano diventare un progetto di startup. E’ […]

StartupDay – Il futuro è più forte della crisi

Domani a Viterbo ci sarà un evento dal titolo “StartDay – Il futuro è più forte della crisi”. Dall’idea imprenditoriale al business plan. Si tratta dell’ultima iniziativa di Medioera, il festival di cultura digitale di Viterbo, che sarà presentata il 21 ottobre dalle 18 al Light bar di Viterbo in collaborazione con l’associazione “Viterbo Futura”. Vi riporto il comunicato ufficiale pubblicato sul sito dell’organizzazione : “Il futuro è più forte della crisi”. Dall’idea imprenditoriale al business plan. E’ l’ultima iniziativa di Medioera, il festival di cultura digitale di Viterbo, che sarà presentata il 21 ottobre dalle 18 al Light bar di Viterbo. Una serata dedicata alle start up, alle idee che vogliono prendere forma, che vogliono diventare una opportunità concreta, […]

Il mio pattern operativo

Come trasformo segnali deboli in progetti scalabili Negli anni mi sono reso conto che, pur cambiando i contesti, seguo quasi sempre lo stesso schema mentale e operativo. Non è stato definito a tavolino: è emerso osservando come approccio idee, tecnologie e opportunità.Questa pagina è una sorta di “mappa interna”, il flusso che mi guida quando passo dall’intuizione alla realizzazione. Rilevamento : il punto di partenza è quasi sempre un segnale debole. Può essere una tendenza tecnologica, un problema ricorrente, o un dettaglio in un’esperienza utente che non funziona. Non aspetto conferme dai dati ufficiali: mi fido della capacità di riconoscere pattern e capire dove c’è un’opportunità, spesso prima che sia evidente agli altri. Esempio: quando ho iniziato a strutturare un modello […]

Designed to Be Lived : quando l’interazione smette di essere visiva e diventa spaziale.

Dallo schermo allo spazio digitale da abitare The Shift In Focus Apple ha appena reso il testo più difficile da leggere. E no, non è un errore: è un cambio di prospettiva. Con l’introduzione dell’interfaccia “Liquid Glass” su visionOS 2 per il visore Vision Pro, molti utenti si sono sentiti spaesati e hanno reagito con perplessità (e le solite polemiche) prima ancora di comprenderne il senso. Caratteri meno leggibili, trasparenze ovunque, elementi dell’interfaccia sospesi nell’aria: non è solo una scelta estetica ardita, ma una fase di training invisibile con cui Apple prepara il terreno. L’azienda sta addestrando il nostro sguardo a una nuova grammatica del vedere: un’interfaccia che non blocca più la realtà ma la lascia filtrare, uno spazio digitale […]

Beyond Virtual: come lo Spatial Computing sta ridisegnando il futuro del gaming

Ieri ho partecipato all’Italian Gaming Expo a Roma con uno speech dal titolo “Beyond Virtual: Spatial Computing and XR for the Future of Gaming”. Un’occasione utile per mettere a fuoco un tema che seguo da tempo con passione e studio, e che ho affrontato anche nel mio libro Spatial Shift: la convergenza tra intelligenza artificiale, tecnologie immersive e nuovi ambienti digitali. Questa volta ho voluto declinare quei concetti sul settore del gaming, che forse più di altri sta già vivendo una trasformazione profonda, non tanto nel linguaggio estetico o nella logica del gameplay, ma nel modo in cui esperienze, ambienti e contenuti si relazionano allo spazio fisico e alla nostra presenza nel mondo reale. Il punto di partenza è semplice […]